主角和NPC
功能说明
简单来说,游戏里的角色主要分为玩家操控的“主角”和非玩家操作的“NPC”。而NPC又可以分为功能NPC、战斗NPC和剧情NPC,不同的NPC在游戏中扮演者不同的作用,其中战斗NPC我们更习惯将其称之为“怪”,强力一点的又被称之为“精英怪”,再强的就称之为“Boss”。但从美术资源的测试角度来说,无论是主角还是NPC,其测试点基本都是一样的,唯一需要注意的就是他们各自承载的功能不同,而功能性一般也会放在具体的功能点里进行测试,这里列出的是一些较为通用的测试点。
测试用例
下载地址及位置:功能测试用例库
问题示例
《奇迹破坏神》主角站在地图的边缘,从非骑乘状态变成骑乘状态时,角色的坐标重心会发生偏移,从而掉到地图之外。
《卧虎藏龙2》女性角色骑马时穿戴萝莉外装导致体型发生改变,角色骑乘的高度会发生错误。
《奇迹破坏神》的怪是一次在一个区域内刷出N个的设定,但要所有怪物死亡才会刷新。结果出现这个区域内剩余一只怪没有杀死,被引出了区域范围,没有人找到,导致整个区域的怪都不重置。