聊天


功能说明

聊天是玩家在游戏中主要的交互方式,尤其是在《魔兽世界》引领的PC端大型MMORPG,语音指挥可以说是攻略副本,团队配合不可或缺的功能。

常见的聊天方式有文字、表情、语音,有的还可以发送道具信息到聊天频道给其他玩家观看。聊天频道一般分为世界、门派、帮会、队伍、当前场景这么几个范围区域,根据不同频道的限制条件,只有满足相应条件的人才能收到信息,当然少不了玩家之间单独进行的密聊。有的游戏还会允许师徒、好友之间建立群聊,但测试的方式与常规的聊天频道都是差不多的。

除了游戏玩家之间的互动外,游戏世界还会有一些公告、系统提示等也会出现在聊天频道里,甚至像《梦幻西游》这样的游戏,还会在聊天频道里出题,让玩家竞相回答,发放奖励。

在发送内容上,除了测试聊天频道可以发送的文字、表情、语音这些符合要求的信息,尤为需要注意的就是敏感词过滤,还有一些带有骚扰性的刷屏。比如敏感词要么不能发,如果发送就要替换成*;经常会有一些游戏外挂会在游戏里创建个角色,然后不断地发送一些网站地址,打广告等,都需要有响应的监控和禁言机制。


测试用例

下载地址及位置:功能测试用例库


问题示例

  1. 《月影传说网络版》在选择与他人密聊时,会自动在聊天框里生成密聊对象的名字和一个空格,然后输入聊天消息就可以密聊给对方。但是当对方不在线时,将对方名字和聊天消息之间的空格删除,发送给对方后,对方下次上线打开离线留言界面,客户端会崩溃。对方在线时,去掉空格发送密聊消息是没有问题的。

  2. 《奇迹破坏神》出现过语音信息过长,客户端解析出错后,不再刷新显示消息。有相似问题的还有发送的公会招募信息过长。

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