竞技场
功能说明
竞技场一般分为单人竞技场和组队竞技场,也就是常说的单人PVP和组队PVP。竞技场本身的功能流程比较简单,都是选择或随机匹配对手,然后进入到一个副本场景里进行战斗,分出胜负后发放对应奖励。相比竞技场的战斗流程,挑战和匹配过程是更容易出现bug的地方。
测试用例
下载地址及位置:功能测试用例库
单人竞技场
组队竞技场
待补。
问题示例
《剑荡八荒》的竞技场是挑战排名的,如果同一时间,第2名的A挑战第1名,第3名的B挑战第2名的A,A胜利后变成第1名,而B胜利后服务端崩溃,失去了响应。
《剑荡八荒》的竞技场界面会显示角色模型,且每次完成挑战后回到主场景会保持竞技场角色的显示。反复快速挑战后,竞技场界面会显示重叠的角色模型。